# Scratch Junior (Скретч Джуниор): что это и как начать

> Scratch Junior (Скретч Джуниор) — приложение для детей 5–7 лет от MIT. Что это такое, для какого возраста, где скачать официально и чем ScratchJr отличается от Scratch.

Source: https://codims.ru/stati/scratch-junior/

---

Scratch Junior (его ещё называют Scratch Jr или Скретч Джуниор) — младшая версия языка программирования Scratch, созданная специально для дошкольников. Вместо текстового кода ребёнок соединяет цветные блоки-картинки, а вместо чтения инструкций — просто пробует и смотрит, что получилось. Это первый шаг в программировании для детей, которые ещё не читают бегло, но уже готовы собирать простые последовательности команд. Дальше — что такое ScratchJr, для какого возраста он подходит, где скачать официальное приложение и с чего начать первый проект.

## Что такое ScratchJr

ScratchJr разработали в MIT Media Lab вместе с Университетом Тафтса (руководитель проекта — Марина Умащи Берс) и компанией Playful Invention Company, которую основали создатели оригинального Scratch. Приложение вышло в 2014 году для iPad, позже появились версии для Android и Amazon Fire.

-   **Блоки-иконки вместо текста:** каждая команда — это картинка (например, стрелка для движения), понятная ребёнку, который ещё не читает.
-   **Блоки соединяются слева направо** в одну строку-команду — в этом отличие от обычного Scratch, где скрипт растёт сверху вниз.
-   **Персонажи и сценки:** ребёнок выбирает или рисует героя, задаёт ему движение, звук и реплики — получается короткая интерактивная история или мультик.
-   **Бесплатно и без аккаунта:** приложение не просит регистрацию и логин — можно открыть и сразу начать собирать первую сценку.
-   **Работает офлайн:** все проекты хранятся прямо на планшете, интернет для занятий не нужен — только для установки самого приложения.

В отличие от обычного Scratch, где готовые проекты можно опубликовать в общем онлайн-сообществе на scratch.mit.edu, у ScratchJr нет встроенной ленты чужих работ и публичного профиля — все истории остаются на устройстве ребёнка. Для родителей в приложении есть отдельный раздел «For Parents» (доступ туда закрыт простым вопросом на счёт, чтобы ребёнок случайно не ушёл из проекта) — там объясняют педагогическую логику и дают идеи для занятий дома.

ScratchJr развивает Scratch Foundation — некоммерческая организация, которая также поддерживает и обычный Scratch. Приложение без рекламы и без платных покупок внутри: всё, что видит ребёнок, — это блоки, персонажи и его собственные проекты, без переходов на сторонние сайты или чужой контент.

## Для какого возраста подходит ScratchJr

Scratch Junior создан для детей 5–7 лет — тех, кто ещё не читает свободно, но уже способен думать пошагово: «сначала кот идёт вперёд, потом говорит "привет"». Никакого текста, цифр или клавиатуры для базовых действий не нужно — только пальцы и планшет. Это ровно тот возраст, когда рано сажать ребёнка за обычный Scratch с текстовыми подписями на блоках, но уже можно знакомить с идеей программирования через игру. Нижняя граница условна: если четырёхлетка уверенно листает планшет и любит истории про своих игрушечных героев, можно показать ему ScratchJr раньше — тут ориентир не паспортный возраст, а готовность слушать инструкцию из двух-трёх шагов. Верхняя граница тоже гибкая: ребёнку 7–8 лет, который только начинает знакомство с программированием, ScratchJr всё ещё подойдёт как мягкий старт перед обычным Scratch. Если ребёнку 5–6 лет и вы думаете, с чего начать, у нас есть отдельный разбор — [программирование для детей 5–6 лет](/stati/programmirovanie-dlya-detej-5-6-let/) — там подробнее про игровые форматы для этого возраста.

## Что развивает ScratchJr у ребёнка

-   **Последовательное мышление:** ребёнок учится выстраивать команды по порядку и видеть, что результат зависит от того, в каком порядке идут блоки.
-   **Причина и следствие:** нажал блок — персонаж отреагировал сразу же. Связь между действием и результатом становится наглядной.
-   **Решение задач:** если сценка не работает так, как задумано, приходится пробовать другой порядок блоков — это первый опыт отладки без слова «отладка».
-   **Рассказывание историй:** ребёнок придумывает сюжет для персонажа, проговаривает реплики и планирует сценку от начала до конца — это работает и на речь, и на воображение.
-   **Мелкую моторику:** перетаскивание блоков пальцем по экрану — тоже тренировка, пусть и не такая очевидная, как лепка или рисование.

## Где скачать ScratchJr официально

-   **App Store** — для iPad.
-   **Google Play** — для Android-планшетов.
-   **Amazon Appstore** — для Fire-планшетов.

Официальная страница проекта — scratchjr.org, там же можно свериться, что скачиваете именно оригинальное приложение, а не стороннюю копию. Важное отличие от обычного Scratch: у ScratchJr нет полноценной браузерной версии для компьютера — это приложение именно для планшета с сенсорным экраном. Мощный процессор не нужен: приложение лёгкое и запускается даже на недорогих моделях, важнее актуальная версия системы (свежий iOS или Android) — её лучше проверить в самом магазине приложений перед установкой.

## С чего начать: первый проект в ScratchJr

-   **Установите приложение** на планшет из официального магазина — регистрация не нужна, можно открывать сразу.
-   **Выберите или нарисуйте персонажа** — в ScratchJr есть встроенный редактор, ребёнок может создать своего героя сам.
-   **Добавьте фон сцены** — из готовых картинок или нарисуйте свой.
-   **Соедините первые блоки** слева направо: один блок — «идти вперёд», следующий — «сказать привет». Это уже рабочая программа.
-   **Нажмите на персонажа или зелёный флажок**, чтобы запустить сценку и увидеть результат сразу.
-   **Добавляйте страницы**, чтобы собрать историю из нескольких сценок — так получаются короткие мультфильмы.
-   **Попробуйте камеру:** в редакторе персонажей можно сфотографировать лицо ребёнка или игрушку и вставить фото прямо в спрайт — для дошкольника увидеть себя героем истории обычно самый яркий момент первого занятия.

Идеи для самого первого проекта: котёнок идёт к миске и мяукает, ракета взлетает под счёт «три-два-один», открытка с именем ребёнка, который «выпрыгивает» на фон из шариков. Не нужно сразу придумывать сложный сюжет — двух-трёх блоков достаточно, чтобы ребёнок увидел результат и захотел усложнить сценку сам.

## Чем ScratchJr отличается от обычного Scratch

-   **Возраст:** ScratchJr — 5–7 лет, [обычный Scratch](/stati/chto-takoe-scratch-skretch-yazyk-programmirovaniya/) — с 6–7 и примерно до 10–11 лет.
-   **Устройство:** ScratchJr — только приложение для планшета, Scratch — работает в браузере на любом компьютере через scratch.mit.edu.
-   **Блоки:** в ScratchJr — только иконки без текста, соединяются в строку слева направо. В Scratch — блоки с текстовыми подписями, скрипт растёт сверху вниз.
-   **Набор команд:** у ScratchJr — несколько простых категорий блоков (движение, внешний вид, звук, управление). У Scratch их заметно больше: переменные, операторы, свои функции, работа с числами.
-   **Результат:** в ScratchJr — короткие интерактивные истории и сценки. В Scratch — полноценные игры со счётом, уровнями, управлением с клавиатуры и столкновениями.
-   **Сообщество:** проекты Scratch можно опубликовать на scratch.mit.edu и показать другим пользователям. Проекты ScratchJr остаются локально на планшете — поделиться готовой сценкой можно только вручную, например по почте.

По сути ScratchJr — не «облегчённая версия» Scratch, а отдельный инструмент под другую задачу: не столько учить программированию в строгом смысле, сколько дать дошкольнику первую встречу с идеей «я задаю команду — компьютер её выполняет». Полноценные алгоритмы, переменные и логика начинаются уже в обычном Scratch.

## Когда переходить с ScratchJr на Scratch

Обычно ребёнок перерастает ScratchJr к 6–7 годам: он уже читает достаточно, чтобы разобраться в подписанных блоках, и хочет делать более сложные вещи — игру со счётом, персонажа, который реагирует на нажатия клавиш, несколько уровней. Это и есть момент перехода на обычный Scratch.

Признаки, что пора пробовать обычный Scratch: ребёнок уверенно читает короткие слова, ему становится скучно в ScratchJr — не хватает блоков и вариантов действий, он спрашивает, как сделать так, чтобы «за монетку давали очки» или «был счёт как в игре». Ни один из этих признаков не обязателен сам по себе — важно общее ощущение, что ScratchJr стал ребёнку тесен.

Подробнее о том, что ждёт ребёнка на этом этапе, — в подборке [курсов для детей 7 лет](/ages/7-let/). Торопить переход не стоит: лучше, если ребёнок сам «упрётся» в возможности ScratchJr и запросит что-то посложнее — тогда интерес к следующему шагу будет его собственным, а не навязанным.

## Готовы попробовать обычный Scratch?

Когда ребёнок дорастёт до чтения и текстовых блоков, на курсе Scratch в #АйДаКодить он под руководством преподавателя соберёт свою первую полноценную игру. Пробный урок — 500 ₽.

[Курс Scratch](/courses/scratch/)

## Частые вопросы

Что такое Scratch Junior (Скретч Джуниор)?

Scratch Junior (ScratchJr) — бесплатное приложение для планшетов, в котором дети собирают истории и простые сценки из картинок-блоков вместо текстового кода. Его разработали в MIT Media Lab вместе с Университетом Тафтса и компанией Playful Invention специально для дошкольников, которые ещё не умеют бегло читать.

С какого возраста можно заниматься на ScratchJr?

ScratchJr рассчитан на детей 5–7 лет. Это возраст, когда ребёнок ещё не читает текст свободно, но уже готов собирать последовательности команд и видеть, как оживает персонаж на экране.

Где скачать ScratchJr официально?

Приложение бесплатно доступно в App Store — для iPad, в Google Play — для Android-планшетов, и в Amazon Appstore — для Fire-планшетов. Официальная страница проекта — scratchjr.org.

Чем ScratchJr отличается от обычного Scratch?

ScratchJr — только приложение для планшета с блоками-картинками без единой буквы, а обычный Scratch работает в браузере на любом компьютере и использует блоки с текстовыми подписями. У ScratchJr меньше категорий команд и рассчитан он на детей помладше — 5–7 лет против 6–10+ у полного Scratch.

Когда переходить с ScratchJr на Scratch?

Обычно в 6–7 лет, когда ребёнок начинает уверенно читать и хочет делать более сложные игры — с очками, уровнями и управлением с клавиатуры. Курс Scratch в нашей школе рассчитан на детей 6–10 лет.
