Перейти к содержимому
#АйДаКодить
#АйДаКодить
школа программирования
ИТ-лагерь с 25 октября
Ребёнок делает игру в Roblox Studio

Как сделать в Roblox Studio: донат, магазин, телепорт

Собрали в одном месте десять вещей, которые чаще всего хотят сделать начинающие разработчики в Roblox Studio. Каждая — короткими шагами, с самой частой ошибкой. Можно читать подряд, можно прыгнуть сразу к нужной. Всё пишется на одном языке — если пока не разобрались, какой язык программирования используется в Roblox Studio, начните с него. Все шаги предполагают, что редактор уже запущен, — если нет, сначала разберитесь, как открыть Roblox Studio и соберите первую карту.

Как сделать донат в Роблокс

Донат в Роблокс — это Game Pass (покупается один раз, даёт постоянную плюшку) или Developer Product (можно покупать много раз, например игровая валюта). Начни с Game Pass — он проще.

  1. 1 Открой Creator Dashboard на сайте create.roblox.com и выбери свою игру.
  2. 2 Слева найди раздел Monetization → Passes → Create a Pass. Загрузи картинку и придумай название — например «VIP».
  3. 3 После создания открой пасс и в разделе Sales включи Item for Sale, поставь цену в Robux.
  4. 4 В Studio напиши скрипт, который проверяет владение пассом через MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, passId) — и выдаёт бонус: ускорение, меч, доступ в VIP-комнату.
Частая ошибка: Создают пасс, но забывают включить Item for Sale — кнопка покупки в магазине игры просто не появляется. Проверь это в первую очередь.

Как сделать магазин в Роблокс студио

Магазин — это GUI-интерфейс (GUI, то есть экранное меню) с кнопками, где игрок тратит игровую валюту на предметы. Валюту хранят в leaderstats, а сами покупки обрабатывает скрипт.

  1. 1 В StarterGui создай ScreenGui, внутри — Frame (окно магазина) и пару TextButton (товары).
  2. 2 Заведи игровую валюту: скрипт в ServerScriptService создаёт в leaderstats значение IntValue с именем «Монеты».
  3. 3 На кнопку повесь LocalScript: при нажатии он через RemoteEvent просит сервер продать предмет.
  4. 4 Серверный скрипт магазина проверяет, хватает ли монет, списывает цену и выдаёт предмет — например копирует меч из ServerStorage в Backpack игрока.
Частая ошибка: Списывают валюту прямо в LocalScript. Так нельзя: локальные изменения видит только сам игрок, а читеры легко накрутят монеты. Все проверки и списания — только на сервере.

Как сделать кнопку в Roblox Studio

Кнопка на экране — это TextButton внутри ScreenGui, то есть элемент GUI: игрок нажимает, и что-то происходит. В магазине и меню кнопки уже встречались как часть сборки, но собрать одну кнопку «с нуля» стоит отдельно — на клике держится весь интерфейс.

  1. 1 В StarterGui создай ScreenGui, а внутрь него — TextButton. Он сразу появляется на экране у каждого игрока.
  2. 2 Настрой вид: свойство Text — надпись на кнопке, Size в формате UDim2 — её размер, а вложенный UICorner скругляет углы, чтобы кнопка не выглядела квадратом.
  3. 3 Оживи кнопку LocalScript-ом внутри неё: script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function() ... end) — код в скобках сработает по нажатию. Для проверки положи туда print("нажали").
  4. 4 Если по кнопке должно происходить что-то важное — выдаваться награда, списываться валюта, — не делай это прямо в LocalScript: отправь сигнал на сервер через RemoteEvent. Клиент только ловит нажатие, а решает и проверяет сервер.
Частая ошибка: Вешают обработчик на кнопку обычным Script вместо LocalScript — и по клику ничего не происходит. Интерфейс живёт на стороне игрока, поэтому реакцию на нажатие пишут только в LocalScript.

Как сделать телепорт в Роблокс студио

Телепорт внутри одной карты — это перенос персонажа в другую точку. Между разными местами (games) — уже TeleportService.

  1. 1 Поставь две детали: платформу-вход и невидимую точку-выход.
  2. 2 В платформу добавь Script с событием Touched.
  3. 3 В скрипте проверь, что коснулся игрок: ищи Humanoid в hit.Parent.
  4. 4 Перенеси персонажа: character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(точкаВыхода.Position + Vector3.new(0, 3, 0)). Плюс 3 по высоте — чтобы не застрять в полу.
Частая ошибка: Телепортируют без запаса по высоте — персонаж застревает в платформе и умирает. Всегда добавляй пару блоков вверх.

Как сделать лобби-телепорт в другую игру

Лобби — это отдельный плейс, из которого игрок попадает в основную игру. Перенос между разными плейсами и играми делает не CFrame, а TeleportService: назначение — другой сервер, поэтому телепорт запускают серверным скриптом и по ID нужного места.

  1. 1 Опубликуй лобби и основную игру как два плейса одного проекта: File → Publish to Roblox → внутри своей игры создай второй плейс. У каждого плейса свой Place ID — его видно в Creator Dashboard.
  2. 2 Скопируй Place ID того плейса, куда переносишь игрока, — он понадобится в скрипте.
  3. 3 В лобби поставь платформу-портал со Script и событием Touched; проверь, что коснулся именно игрок — ищи Humanoid в hit.Parent.
  4. 4 Запусти перенос: game:GetService('TeleportService'):Teleport(placeId, player). Платформа сама загрузит нужный плейс и перекинет игрока на его сервер.
Частая ошибка: Пробуют перекинуть игрока в другую игру через CFrame — так работает только внутри одной карты. Между плейсами и играми переносит исключительно TeleportService, и вызывать его нужно на сервере, иначе телепорт молча не сработает.

Как сделать спавн в Roblox Studio

Спавн — точка, где появляются игроки. Без своего спавна все падают в нулевую точку карты.

  1. 1 На вкладке Home открой Toolbox-панель Spawn и вставь SpawnLocation — или найди её в списке объектов через плюсик у Workspace.
  2. 2 Передвинь площадку туда, где должны появляться игроки.
  3. 3 Хочешь несколько точек — расставь несколько SpawnLocation: игроки будут появляться на случайной.
  4. 4 Для командных игр задай каждому спавну TeamColor и включи Neutral = false — команды будут появляться на своих базах.
Частая ошибка: Оставляют у декоративного спавна включённым свойство Enabled — и игроки появляются в недостроенной части карты. Выключай Enabled у запасных точек.

Как сделать бег в Roblox Studio

Классика: зажал Shift — персонаж побежал. Вся магия в одном свойстве WalkSpeed.

  1. 1 В StarterPlayer → StarterCharacterScripts создай LocalScript.
  2. 2 Подключи UserInputService и лови нажатие клавиши LeftShift.
  3. 3 При нажатии ставь humanoid.WalkSpeed = 24 (обычная скорость — 16).
  4. 4 При отпускании клавиши возвращай 16. Для красоты можно добавить FieldOfView камере — появится ощущение разгона.
  5. 5 Для честного бега добавь выносливость: заведи NumberValue «Stamina», которая тратится, пока зажат Shift, и восстанавливается в покое — на нуле верни WalkSpeed обратно к 16, пока шкала не наберётся.
Частая ошибка: Ставят скорость 100+ «чтобы быстрее» — персонаж пролетает повороты и игра ломается. Держи бег в пределах 22–28.

Как сделать бейдж в Roblox Studio

Бейдж — награда за достижение: прошёл уровень, нашёл секрет. Создаётся не в Studio, а в Creator Dashboard, и стоит 100 Robux.

  1. 1 Зайди на create.roblox.com → своя игра → Engagement → Badges → Create a Badge.
  2. 2 Загрузи картинку 512×512 и оплати создание (100 Robux, один раз).
  3. 3 Скопируй ID созданного бейджа.
  4. 4 В игре выдай его скриптом: BadgeService:AwardBadge(player.UserId, badgeId) — например при касании финишной плиты.
Частая ошибка: Пытаются выдать бейдж из LocalScript — не сработает. AwardBadge работает только в серверном скрипте.

Как сделать надпись и табличку в Roblox Studio

Надпись или табличка над головой персонажа и на объекте — это BillboardGui, а табличка-указатель на стене — SurfaceGui. Оба элемента GUI можно менять на лету скриптом на Lua — например, обновлять текст в реальном времени.

  1. 1 Для таблички над объектом: вставь в деталь BillboardGui, внутрь — TextLabel с текстом.
  2. 2 Задай размер: Size в формате UDim2 — например (0, 200, 0, 50) — и подними над деталью через StudsOffset.
  3. 3 Для надписи на стене используй SurfaceGui и укажи грань детали в свойстве Face.
  4. 4 Чтобы надпись висела над игроком, скриптом клонируй BillboardGui в head персонажа при заходе в игру.
Частая ошибка: Текст расплывается — забыли включить TextScaled или поставили крошечный размер BillboardGui. Включи TextScaled, и текст сам подстроится.

Как пригласить друга в Roblox Studio

Строить карту вдвоём можно через Team Create — это встроенный совместный режим Studio.

  1. 1 Открой место в Studio и опубликуй его (File → Publish to Roblox), если ещё не публиковал.
  2. 2 На вкладке View включи панель Team Create и нажми Turn On.
  3. 3 В появившейся панели введи его ник и отправь приглашение.
  4. 4 Друг открывает Studio → раздел Shared With Me — и заходит в ваше общее место. Правки видны обоим в реальном времени.
Частая ошибка: Приглашают напарника, но у него место не появляется — обычно потому, что проект не опубликован или дружба не подтверждена с обеих сторон.

Как позвать друга в свою игру Roblox

Team Create выше — это совместная стройка карты в Studio. А чтобы просто поиграть в готовую игру вместе, друга сначала добавляют в друзья на самой платформе, и дальше он заходит к тебе на сервер.

  1. 1 Добавь друга в друзья: открой его профиль на roblox.com или в приложении (найди по никнейму через поиск), нажми Add Friend и дождись, пока он подтвердит заявку в разделе Friends.
  2. 2 Опубликуй игру, чтобы в неё можно было зайти: File → Publish to Roblox. Пока плейс не опубликован, друг его не увидит.
  3. 3 Позови друга в сессию: зайди в свою игру, нажми на своё имя в списке игроков и выбери Invite Friends — или попроси друга открыть твой профиль и нажать Join рядом с ником.
  4. 4 Хотите играть только вдвоём, без посторонних, — включи приватный сервер (VIP Server) в меню игры: у него своя ссылка, по ней заходят лишь приглашённые.
Частая ошибка: Кнопки Join нет, хотя вы уже друзья, — почти всегда потому, что в настройках игры закрыт доступ к серверу. Открой Game Settings → Permissions и разреши друзьям присоединяться.

Как сделать команды в Roblox Studio

Команды нужны для игр, где игроки делятся на стороны — прятки, захват флага, PvP. За это отвечает служба Teams: она сама распределяет вошедших по сторонам и подсвечивает своих на карте и в списке игроков.

  1. 1 В Explorer нажми плюс у верхнего уровня и добавь службу Teams.
  2. 2 Внутри Teams создай нужные Team — например «Красные» и «Синие», и каждой задай свой TeamColor (уникальный BrickColor).
  3. 3 У каждой команды включи AutoAssignable = true — тогда игра распределяет новых игроков по сторонам поровну автоматически.
  4. 4 Свяжи команды со спавнами: у SpawnLocation каждой базы поставь тот же TeamColor и сними галочку Neutral — игроки будут появляться на своей стороне.
Частая ошибка: Двум командам ставят одинаковый TeamColor — движок считает их одной стороной, и деления не происходит. Цвет каждой команды должен быть уникальным.

Как сделать симулятор в Roblox Studio

Симулятор — один из самых популярных жанров: игрок повторяет простое действие, копит ресурс и растёт в числах. Весь жанр держится на трёх вещах — счётчик ресурса, магазин апгрейдов и ребёрт.

  1. 1 Заведи ресурс: скрипт в ServerScriptService создаёт игроку в leaderstats значения — например «Сила» и «Монеты».
  2. 2 Сделай основное действие: зона Touched или кнопка добавляет игроку ресурс — это и есть цикл «жми → число растёт».
  3. 3 Добавь магазин апгрейдов (GUI): за монеты игрок покупает множитель, который сервер учитывает при каждом начислении — прогресс ускоряется.
  4. 4 Введи ребёрт: при достижении порога обнуляешь силу, но выдаёшь постоянный бонус — именно он удерживает игроков надолго.
Частая ошибка: Начисляют ресурс в LocalScript — тогда рост видит только сам игрок, а читеры легко его накрутят. Все начисления и проверки держи на сервере, через RemoteEvent.

Хочешь делать свои игры по-настоящему?

На курсе Roblox Studio дети 8–12 лет проходят всё это с преподавателем: Lua, механики, донат, публикация в каталог. Покажи эту страницу родителям — первый урок стоит 500 ₽.

Подробнее о курсе

Частые вопросы

Сколько стоит создать бейдж в Roblox?

Создание одного бейджа стоит 100 Robux. Оплата разовая — выдавать бейдж игрокам потом можно бесплатно и сколько угодно раз. Создаются бейджи в Creator Dashboard на сайте Roblox, не в самой Studio.

Можно ли сделать донат в Roblox без группы?

Да. Game Pass и Developer Products создаются с обычного аккаунта — группа не обязательна. Но чтобы вывести заработанные Robux в реальные деньги, понадобится Premium-подписка и возраст 13+, поэтому доход обычно оформляют через родителей.

Почему телепорт не работает?

Самая частая причина — скрипт обращается к Touched, но проверяет не ту часть персонажа. Проверять нужно, что коснувшийся объект принадлежит игроку: ищите Humanoid в Parent коснувшейся детали. Вторая причина — телепортируете модель, а не HumanoidRootPart.

С какого возраста можно разобраться в Roblox Studio?

С 8–9 лет — строить карты и использовать готовые детали. Скрипты на Lua обычно идут с 9–10 лет: нужно уметь читать и не бояться английских слов в коде. На наших курсах Roblox дети 8–12 лет доходят до публикации своей игры за учебный год.

Пробный урок — 500 ₽
500 ₽ · полный урок 60 минут
Формат
Ваш телефон
В каком классе учится ребёнок? — подскажем курс