Как сделать донат в Роблокс
Донат в Роблокс — это Game Pass (покупается один раз, даёт постоянную плюшку) или Developer Product (можно покупать много раз, например игровая валюта). Начни с Game Pass — он проще.
- 1 Открой Creator Dashboard на сайте create.roblox.com и выбери свою игру.
- 2 Слева найди раздел Monetization → Passes → Create a Pass. Загрузи картинку и придумай название — например «VIP».
- 3 После создания открой пасс и в разделе Sales включи Item for Sale, поставь цену в Robux.
- 4 В Studio напиши скрипт, который проверяет владение пассом через MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, passId) — и выдаёт бонус: ускорение, меч, доступ в VIP-комнату.
Как сделать магазин в Роблокс студио
Магазин — это GUI-интерфейс (GUI, то есть экранное меню) с кнопками, где игрок тратит игровую валюту на предметы. Валюту хранят в leaderstats, а сами покупки обрабатывает скрипт.
- 1 В StarterGui создай ScreenGui, внутри — Frame (окно магазина) и пару TextButton (товары).
- 2 Заведи игровую валюту: скрипт в ServerScriptService создаёт в leaderstats значение IntValue с именем «Монеты».
- 3 На кнопку повесь LocalScript: при нажатии он через RemoteEvent просит сервер продать предмет.
- 4 Серверный скрипт магазина проверяет, хватает ли монет, списывает цену и выдаёт предмет — например копирует меч из ServerStorage в Backpack игрока.
Как сделать кнопку в Roblox Studio
Кнопка на экране — это TextButton внутри ScreenGui, то есть элемент GUI: игрок нажимает, и что-то происходит. В магазине и меню кнопки уже встречались как часть сборки, но собрать одну кнопку «с нуля» стоит отдельно — на клике держится весь интерфейс.
- 1 В StarterGui создай ScreenGui, а внутрь него — TextButton. Он сразу появляется на экране у каждого игрока.
- 2 Настрой вид: свойство Text — надпись на кнопке, Size в формате UDim2 — её размер, а вложенный UICorner скругляет углы, чтобы кнопка не выглядела квадратом.
- 3 Оживи кнопку LocalScript-ом внутри неё: script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function() ... end) — код в скобках сработает по нажатию. Для проверки положи туда print("нажали").
- 4 Если по кнопке должно происходить что-то важное — выдаваться награда, списываться валюта, — не делай это прямо в LocalScript: отправь сигнал на сервер через RemoteEvent. Клиент только ловит нажатие, а решает и проверяет сервер.
Как сделать телепорт в Роблокс студио
Телепорт внутри одной карты — это перенос персонажа в другую точку. Между разными местами (games) — уже TeleportService.
- 1 Поставь две детали: платформу-вход и невидимую точку-выход.
- 2 В платформу добавь Script с событием Touched.
- 3 В скрипте проверь, что коснулся игрок: ищи Humanoid в hit.Parent.
- 4 Перенеси персонажа: character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(точкаВыхода.Position + Vector3.new(0, 3, 0)). Плюс 3 по высоте — чтобы не застрять в полу.
Как сделать лобби-телепорт в другую игру
Лобби — это отдельный плейс, из которого игрок попадает в основную игру. Перенос между разными плейсами и играми делает не CFrame, а TeleportService: назначение — другой сервер, поэтому телепорт запускают серверным скриптом и по ID нужного места.
- 1 Опубликуй лобби и основную игру как два плейса одного проекта: File → Publish to Roblox → внутри своей игры создай второй плейс. У каждого плейса свой Place ID — его видно в Creator Dashboard.
- 2 Скопируй Place ID того плейса, куда переносишь игрока, — он понадобится в скрипте.
- 3 В лобби поставь платформу-портал со Script и событием Touched; проверь, что коснулся именно игрок — ищи Humanoid в hit.Parent.
- 4 Запусти перенос: game:GetService('TeleportService'):Teleport(placeId, player). Платформа сама загрузит нужный плейс и перекинет игрока на его сервер.
Как сделать спавн в Roblox Studio
Спавн — точка, где появляются игроки. Без своего спавна все падают в нулевую точку карты.
- 1 На вкладке Home открой Toolbox-панель Spawn и вставь SpawnLocation — или найди её в списке объектов через плюсик у Workspace.
- 2 Передвинь площадку туда, где должны появляться игроки.
- 3 Хочешь несколько точек — расставь несколько SpawnLocation: игроки будут появляться на случайной.
- 4 Для командных игр задай каждому спавну TeamColor и включи Neutral = false — команды будут появляться на своих базах.
Как сделать бег в Roblox Studio
Классика: зажал Shift — персонаж побежал. Вся магия в одном свойстве WalkSpeed.
- 1 В StarterPlayer → StarterCharacterScripts создай LocalScript.
- 2 Подключи UserInputService и лови нажатие клавиши LeftShift.
- 3 При нажатии ставь humanoid.WalkSpeed = 24 (обычная скорость — 16).
- 4 При отпускании клавиши возвращай 16. Для красоты можно добавить FieldOfView камере — появится ощущение разгона.
- 5 Для честного бега добавь выносливость: заведи NumberValue «Stamina», которая тратится, пока зажат Shift, и восстанавливается в покое — на нуле верни WalkSpeed обратно к 16, пока шкала не наберётся.
Как сделать бейдж в Roblox Studio
Бейдж — награда за достижение: прошёл уровень, нашёл секрет. Создаётся не в Studio, а в Creator Dashboard, и стоит 100 Robux.
- 1 Зайди на create.roblox.com → своя игра → Engagement → Badges → Create a Badge.
- 2 Загрузи картинку 512×512 и оплати создание (100 Robux, один раз).
- 3 Скопируй ID созданного бейджа.
- 4 В игре выдай его скриптом: BadgeService:AwardBadge(player.UserId, badgeId) — например при касании финишной плиты.
Как сделать надпись и табличку в Roblox Studio
Надпись или табличка над головой персонажа и на объекте — это BillboardGui, а табличка-указатель на стене — SurfaceGui. Оба элемента GUI можно менять на лету скриптом на Lua — например, обновлять текст в реальном времени.
- 1 Для таблички над объектом: вставь в деталь BillboardGui, внутрь — TextLabel с текстом.
- 2 Задай размер: Size в формате UDim2 — например (0, 200, 0, 50) — и подними над деталью через StudsOffset.
- 3 Для надписи на стене используй SurfaceGui и укажи грань детали в свойстве Face.
- 4 Чтобы надпись висела над игроком, скриптом клонируй BillboardGui в head персонажа при заходе в игру.
Как пригласить друга в Roblox Studio
Строить карту вдвоём можно через Team Create — это встроенный совместный режим Studio.
- 1 Открой место в Studio и опубликуй его (File → Publish to Roblox), если ещё не публиковал.
- 2 На вкладке View включи панель Team Create и нажми Turn On.
- 3 В появившейся панели введи его ник и отправь приглашение.
- 4 Друг открывает Studio → раздел Shared With Me — и заходит в ваше общее место. Правки видны обоим в реальном времени.
Как позвать друга в свою игру Roblox
Team Create выше — это совместная стройка карты в Studio. А чтобы просто поиграть в готовую игру вместе, друга сначала добавляют в друзья на самой платформе, и дальше он заходит к тебе на сервер.
- 1 Добавь друга в друзья: открой его профиль на roblox.com или в приложении (найди по никнейму через поиск), нажми Add Friend и дождись, пока он подтвердит заявку в разделе Friends.
- 2 Опубликуй игру, чтобы в неё можно было зайти: File → Publish to Roblox. Пока плейс не опубликован, друг его не увидит.
- 3 Позови друга в сессию: зайди в свою игру, нажми на своё имя в списке игроков и выбери Invite Friends — или попроси друга открыть твой профиль и нажать Join рядом с ником.
- 4 Хотите играть только вдвоём, без посторонних, — включи приватный сервер (VIP Server) в меню игры: у него своя ссылка, по ней заходят лишь приглашённые.
Как сделать команды в Roblox Studio
Команды нужны для игр, где игроки делятся на стороны — прятки, захват флага, PvP. За это отвечает служба Teams: она сама распределяет вошедших по сторонам и подсвечивает своих на карте и в списке игроков.
- 1 В Explorer нажми плюс у верхнего уровня и добавь службу Teams.
- 2 Внутри Teams создай нужные Team — например «Красные» и «Синие», и каждой задай свой TeamColor (уникальный BrickColor).
- 3 У каждой команды включи AutoAssignable = true — тогда игра распределяет новых игроков по сторонам поровну автоматически.
- 4 Свяжи команды со спавнами: у SpawnLocation каждой базы поставь тот же TeamColor и сними галочку Neutral — игроки будут появляться на своей стороне.
Как сделать симулятор в Roblox Studio
Симулятор — один из самых популярных жанров: игрок повторяет простое действие, копит ресурс и растёт в числах. Весь жанр держится на трёх вещах — счётчик ресурса, магазин апгрейдов и ребёрт.
- 1 Заведи ресурс: скрипт в ServerScriptService создаёт игроку в leaderstats значения — например «Сила» и «Монеты».
- 2 Сделай основное действие: зона Touched или кнопка добавляет игроку ресурс — это и есть цикл «жми → число растёт».
- 3 Добавь магазин апгрейдов (GUI): за монеты игрок покупает множитель, который сервер учитывает при каждом начислении — прогресс ускоряется.
- 4 Введи ребёрт: при достижении порога обнуляешь силу, но выдаёшь постоянный бонус — именно он удерживает игроков надолго.
Хочешь делать свои игры по-настоящему?
На курсе Roblox Studio дети 8–12 лет проходят всё это с преподавателем: Lua, механики, донат, публикация в каталог. Покажи эту страницу родителям — первый урок стоит 500 ₽.
Подробнее о курсеЧастые вопросы
Сколько стоит создать бейдж в Roblox?
Создание одного бейджа стоит 100 Robux. Оплата разовая — выдавать бейдж игрокам потом можно бесплатно и сколько угодно раз. Создаются бейджи в Creator Dashboard на сайте Roblox, не в самой Studio.
Можно ли сделать донат в Roblox без группы?
Да. Game Pass и Developer Products создаются с обычного аккаунта — группа не обязательна. Но чтобы вывести заработанные Robux в реальные деньги, понадобится Premium-подписка и возраст 13+, поэтому доход обычно оформляют через родителей.
Почему телепорт не работает?
Самая частая причина — скрипт обращается к Touched, но проверяет не ту часть персонажа. Проверять нужно, что коснувшийся объект принадлежит игроку: ищите Humanoid в Parent коснувшейся детали. Вторая причина — телепортируете модель, а не HumanoidRootPart.
С какого возраста можно разобраться в Roblox Studio?
С 8–9 лет — строить карты и использовать готовые детали. Скрипты на Lua обычно идут с 9–10 лет: нужно уметь читать и не бояться английских слов в коде. На наших курсах Roblox дети 8–12 лет доходят до публикации своей игры за учебный год.