Перейти к содержимому
#АйДаКодить
#АйДаКодить
школа программирования
Лагерь 15–21 ноября

Как установить скрипты в Роблокс Студио (Roblox)

Миллионы детей играют каждый день — но лишь немногие знают, что создавать собственные игры на платформе Roblox может любой школьник. Студия — профессиональный инструмент разработки, доступный бесплатно. Рассказываем, с чего начать с нуля.

Как устроен редактор

Ничего компилировать не нужно: написал код, нажал «Play» и сразу тестируешь в редакторе. Результат работы скриптов виден сразу после запуска теста.

Roblox использует простой и мощный язык Lua. Он применяется и в движках Defold и Corona, поэтому навык пригодится не только здесь. В Studio удобно менять код и тут же проверять его.

После публикации игра попадает в Roblox с более чем 70 миллионами ежедневных игроков. Ссылкой на готовую игру можно поделиться с друзьями. Этот гайд поможет создать игру с нуля с помощью простых шагов: язык программирования здесь простой, а примеры и советы ниже.

Как установить и настроить редактор

  • Зайди на create.roblox.com и войди в аккаунт (или создай новый)
  • Нажми «Start Creating» и скачай установщик (около 500 МБ)
  • Запусти его, и редактор откроется сам

Для скриптов выбери Luau, улучшенную версию Lua. Ярлык потерялся — открой любой проект на create.roblox.com и нажми «Edit».

Первая карта за 20 минут

Открой шаблон Baseplate (пустая платформа) — он удобен для первой небольшой карты.

  • Parts: выбери Part и меняй куб инструментами Move, Scale, Rotate.
  • Материал и цвет: меняются в Properties.
  • Terrain: Home → Editor → Terrain Editor. «Sculpt» лепит горы, «Paint» раскрашивает.
  • SpawnLocation: точка появления игрока. Без неё игрок провалится сквозь карту.
  • Play: нажми и исследуй свою карту.

Основы Lua для Roblox

  • Переменные: local score = 0
  • Условия: if score > 10 then print("Победа!") end
  • Циклы: for i = 1, 10 do print(i) end — повторить 10 раз.
  • Функции: local function jump() ... end
  • События: part.Touched:Connect(function(hit) ... end) — реакция на прикосновение.

Объекты берутся через game.Workspace: local part = game.Workspace.MyCube. Дальше меняй свойства: part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red").

Где размещать скрипты и как они срабатывают

Скрипты работают только в той ветке дерева, к которой прикреплены. Дерево видно в панели Explorer (View → Explorer): правая кнопка по объекту → Insert Object → Script.

  • ServerScriptService — скрипты всей игры: очки, раунды, спавн врагов.
  • Внутри детали (Part) — скрипты одной кнопки, ловушки или двери. К детали он обращается через script.Parent.
  • StarterPlayer → StarterPlayerScripts — LocalScript для интерфейса, камеры и звука.

Скрипты срабатывают сами, когда нажимаешь Play (F5). Добавь print("работает") и открой View → Output: там видны сообщения и ошибки.

Первый скрипт: движение и события

Сделаем кнопку-телепорт. Добавь Part «TeleportButton» и вставь в него Script:

local button = script.Parent
local destination = game.Workspace.Destination -- создай Part с таким именем

button.Touched:Connect(function(hit)
  local character = hit.Parent
  local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
  if humanoid then
    character:MoveTo(destination.Position)
  end
end)

Добавь второй Part «Destination» в другом конце карты и нажми Play. Наступи на кнопку — и персонаж окажется у Destination. Как собрать кнопку в игровом редакторе через TextButton, разобрано отдельно.

Как опубликовать игру в Roblox

Сохранить проект (Ctrl+S) и опубликовать игру в Roblox — разные действия.

  • File → Publish to Roblox As...: при первой публикации укажи название и описание.
  • Access: Public — игру видят все, Friends — только друзья. Пока игра не готова, держи её закрытой.
  • Повторная публикация: после правок снова нажми Publish to Roblox, иначе игроки их не увидят.

Частые ошибки новичков

  • Script и LocalScript: Script работает на сервере, LocalScript — только у одного игрока.
  • Anchored = false: незакреплённый объект упадёт. Для статичных объектов ставь Anchored = true.
  • Регистр: «Button» и «button» — разные имена.
  • Слишком большие амбиции: начни с платформера или симулятора кликера.

С какого возраста можно начинать

Строить свою карту можно уже с 7–8 лет. Для кода на Lua оптимально начинать с 9–10 лет.

В школе #АйДаКодить курс рассчитан на детей от 9 до 14 лет. Мы учим программировать через реальные игровые механики: здоровье, инвентарь, мультиплеер. Каждый ученик публикует свою игру в конце курса.

Частые вопросы

Редактор бесплатный?

Да, редактор полностью бесплатен. Скачивается с официального сайта create.roblox.com. Публикация игр тоже бесплатная. Платные функции — это покупка Robux внутри самого Roblox, но для разработки они не нужны.

С какого возраста можно учить Roblox?

Большинство детей начинают с 8–9 лет. Для самого базового уровня — расставлять объекты и строить уровни — хватит и 7 лет. Программирование на Lua обычно начинают с 9–10 лет, как только ребёнок уже умеет читать документацию.

Нужен ли мощный компьютер для редактора?

Минимальные требования довольно скромные: Windows 7+ или macOS 10.13+, 4 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9. Для комфортной работы рекомендуем 8 ГБ ОЗУ и видеокарту уровня GTX 1050 или выше.

Где размещать скрипты?

Скрипт добавляют в панели Explorer через правую кнопку → Insert Object → Script. Скрипты для всей игры (счёт, раунды) кладут в ServerScriptService, скрипт для одной детали — внутрь неё самой, а LocalScript для интерфейса игрока — в StarterPlayerScripts. Запускается скрипт сам при нажатии Play, отдельно устанавливать его не нужно.

Можно ли зарабатывать на играх в Roblox?

Да — через Robux. Разработчики получают часть выручки от игроков за платные предметы, пропуска и другие покупки внутри игры. Успешные игры собирают тысячи игроков. Для вывода нужен аккаунт Developer Exchange (DevEx), доступный с 13 лет.

Дополнительно о занятиях

Первый проект в Roblox лучше делать максимально простым. Достаточно небольшой карты, стартовой площадки, препятствия, финиша и простого скрипта, который реагирует на действие игрока.

На первом этапе важно освоить базовые элементы: Part, Model, SpawnLocation, Script, Explorer, Properties и кнопку Play. Затем можно добавить в скрипт события Touched и ClickDetector, простые переменные, очки, телепорт, дверь, ловушку или платформу. В Roblox Studio результат виден сразу: правишь скрипт, жмёшь Play и проверяешь работу скрипта в окне скриптов.

Быстрый результат можно протестировать сразу. Это мотивирует продолжать: ребёнок не просто играет в Roblox, а понимает, как создаются игровые механики, правила мира и интерактивные объекты.

Пробный урок — 500 ₽
500 ₽ · полный урок 60 минут
Формат
Ваш телефон
В каком классе учится ребёнок? Выберите класс — так подберём группу и формат первой встречи