Top.Mail.Ru
Перейти к содержимому
#АйДаКодить
#АйДаКодить
школа программирования
Дети слушают объяснение на занятии

Сделать продукт могут все, продать — единицы

Почему хорошая игра не продаётся? Как рассказать людям о своём приложении? Бизнес-навыки для молодых разработчиков.

Подросток сделал крутую игру. Выложил на itch.io. Ждёт людей. Никто не приходит. Почему? Потому что он сделал продукт, но не сделал маркетинг. Большая разница.

Почему хороший продукт недостаточно

  • Конкуренция. В App Store сотни тысяч приложений. Твоё — одно из них. Никто не будет его искать, если не знает, что он существует.
  • Информационный шум. Людей завалит реклама, новости, соцсети. Как ты пробьёшься через этот шум?
  • Люди не знают, что им это нужно. Если ты не расскажешь о проблеме, которую решает твой продукт, люди не поймут его ценности.
  • Первые пользователи самые важные. Первые 100 скачиваний = первые отзывы = первый социальный сигнал. Как их получить?

Как монетизировать продукт: варианты

  • One-time purchase (платная загрузка). Платишь 2.99$ и скачиваешь игру. Просто, но нужно получить пользователей.
  • Free-to-play с внутренними покупками. Бесплатно качаешь, но внутри игры покупаешь ускорения, уровни, скины. Это работает, если люди тратят время на игру.
  • Подписка (subscription). Ежемесячная плата за доступ. Работает для SaaS-приложений: приложения для работы, облако, редакторы.
  • Реклама. Свободный доступ, но с баннерами. Юзеры смотрят рекламу, ты получаешь деньги от рекламодателей. (Это уменьшает опыт использования.)
  • Гибрид. Бесплатно с ограничениями, полная версия платная. Попробовать бесплатно, понравилось — купи весь контент.

Пошагово: как рассказать людям о своём продукте

  1. Создай красивую посадочную страницу. Одна страница, которая объясняет: что это, кому нужно, почему это классно? Скриншоты, видео, отзывы.
  2. Напиши описание на русском. Не просто названием. Расскажи историю. "Скучно на уроке? Проверь свой рефлекс в нашей игре".
  3. Найди первых пользователей. Друзья, классмейты, родители. Просто дай им ссылку и попроси отзыв. Первые 50 скачиваний решают многое.
  4. Пост в соцсетях. Инстаграм, ТикТок, YouTube. Не просто "скачайте игру", а "смотрите, какой уровень я создал" или "первый раз прошёл собственную игру".
  5. Reddit, форумы, сообщества. На r/gamedev или русских форумах геймеров люди ищут рекомендации. Делись своей игрой, но не спамь.
  6. YouTube-видео или стрим. Сделай кампанию или прохождение. Люди смотрят видео лучше, чем читают текст.
  7. Отзывы = рост. Если люди оставляют 5 звёзд, алгоритмы App Store начинают продвигать твой продукт. Это цикл: хорошие отзывы → больше видно → больше скачиваний → больше отзывов.

Метрики, которые нужно знать

  • CAC (Cost of Acquisition): Сколько ты потратил денег, чтобы привлечь одного пользователя?
  • LTV (Lifetime Value): Сколько денег принесёт один пользователь за всё время?
  • Retention: Сколько людей вернулась на второй день, неделю, месяц? Если 90% не вернулось — проблема с продуктом.
  • Conversion rate: Сколько людей из тех, кто пришёл на сайт, скачали приложение?

Почему это нужно учить рано

Если ты научишься не только программировать, но и продавать свой продукт, ты будешь ценным сотрудником. Компании платят деньги людям, которые могут создать и монетизировать идею. Программиста можно заменить, а человека, который может сделать продукт и продать его — не так-то просто.

Пробный урок — 500 ₽
500 ₽ · полный урок 60 минут
Возраст ребёнка
Интересует курс
Формат
Ваш телефон