Кто создал Roblox и как появилась идея
Всё началось с одного человека и одной простой идеи: что если дать детям не просто игру, а инструмент для создания собственных игр?
Дэвид Бэзаки — американский программист и предприниматель — начал разработку будущего Roblox в 2004 году вместе с партнёром Эриком Касселем. Бэзаки хотел создать платформу, вдохновлённую принципом LEGO: вместо готовых игр — конструктор, из которого каждый может собрать что угодно.
Родился в Стэнфорде, учился на физика. Ещё в школе увлёкся программированием — написал несколько образовательных программ. Перед Roblox создал компанию Knowledge Revolution, которая делала физические симуляторы для учителей. В 1998 году её купила фирма MSC Software за $20 млн. На вырученные средства и запустил Roblox Corporation.
Первоначально платформа называлась DynaBlocks — от слов «dynamic» (динамичный) и «blocks» (блоки). В 2005 году название сменили на Roblox: от «robots» + «blocks». Официальный публичный запуск состоялся в 2006 году.
Как устроен движок Roblox
Roblox — это не просто игра. Под капотом скрыта сложная технологическая платформа, которую разрабатывали годами.
Как Roblox рос: ключевые моменты истории
Дэвид Бэзаки начинает разработку под названием DynaBlocks. Первые прототипы — физический движок и редактор блоков.
Официальный запуск Roblox. Платформа открыта для всех желающих. Первые игры — простые 3D-локации, собранные из блоков.
Запуск виртуальной экономики: Robux — внутренняя валюта. Теперь создатели игр могут зарабатывать реальные деньги.
Roblox выходит на iPhone и Android. Мобильный доступ открывает платформу для десятков миллионов новых игроков.
Версия для iPad. Родители замечают: дети играют не только на ПК, но и на планшетах.
Roblox VR — поддержка виртуальной реальности. Теперь в игры Roblox можно играть в очках Oculus.
50 миллионов активных игроков в месяц. Roblox становится крупнейшей детской игровой платформой в США.
Пандемия COVID-19: школы закрылись, дети перешли в онлайн. Roblox взлетел до 150 миллионов аккаунтов. Стал феноменом поколения.
IPO на NYSE. Компания оценена в $38 млрд. Бэзаки стал миллиардером. Более 40 миллионов игр на платформе.
Более 80 миллионов активных пользователей в день. Roblox — одна из самых популярных платформ у детей 6–16 лет по всему миру.
Почему Roblox так популярен среди детей
Roblox — не самая красивая игра. Графика там намеренно упрощённая. Персонажи — квадратные «лего-фигурки». Тогда почему 80 миллионов человек заходят туда каждый день?
Более 40 миллионов игр создано пользователями. Каждый день добавляются новые. Скучать не приходится — всегда есть что-то свежее.
Roblox — это прежде всего место встреч. Дети играют с одноклассниками, школьными друзьями. Игра стала заменой «дворовому» общению.
Базовый Roblox абсолютно бесплатен. Не нужно покупать диск или подписку. Скачал — играй. Это радикально снижает порог входа.
Roblox Studio бесплатен. Любой ребёнок может не просто играть, но и создать собственную игру. Это уникальная мотивация: «я сделал это сам».
Успешные создатели игр зарабатывают реальные деньги через Robux. Это мотивирует: программирование превращается не в учёбу, а в возможность заработать.
Roblox работает на ПК, Mac, iPhone, Android, Xbox, PlayStation. Ребёнок играет с другом вне зависимости от того, какой у них гаджет.
Roblox как инструмент обучения программированию
Дэвид Бэзаки с самого начала задумывал Roblox не просто как игру, а как образовательную платформу. И это сработало: миллионы детей учатся программированию, не осознавая этого.
Часто задаваемые вопросы о Roblox
Как создавали Роблокс — сколько человек работало?
Можно ли создать игру в Roblox без знания кода?
Roblox бесплатный или платный?
С какого возраста ребёнок может создавать игры в Roblox?
Хочешь создавать игры в Roblox?
На курсе Roblox Studio в Codims дети 8–12 лет учатся создавать собственные игры: строят карты, пишут скрипты на Lua и публикуют игры для друзей. Мини-группы до 6 человек, живые педагоги-практики. Первое занятие — бесплатно.