Платформер: самый популярный жанр в Scratch
Платформер в Scratch — персонаж прыгает по платформам, собирает монеты, избегает врагов. Ключевые механики:
когда нажата клавиша [→]
изменить x на 5
когда нажата клавиша [↑ стрелка вверх]
если <касается [Земля v]> то
изменить y на 15
всегда
изменить y на -2 // гравитация
если <касается [Земля v]> то
изменить y на 2 // стоим на поверхности
конец За одно занятие ребёнок 9–11 лет создаёт рабочий платформер с движением и прыжком. Уровни, враги и монеты добавляются потом.
Кликер: идеальная первая игра
Кликер — самый простой жанр. Нажимаешь на объект — получаешь очки. Механика на 5 блоков:
когда спрайт нажат
изменить [Очки v] на 1
когда флажок нажат
задать [Очки v] значение 0
всегда
заменить костюм [счёт] сказать Очки в течение 0 секунд Дальше добавляем апгрейды (купи за 50 очков, получай +2 за клик), таймер, автокликер — и получается полноценная idle-игра.
Квиз и викторина
Квиз — игра из вопросов с вариантами ответов. В Scratch его легко сделать через список вопросов и переменную счёта:
- Список вопросов и ответов (блок «Список»)
- Переменная «Текущий вопрос» (счётчик)
- 4 спрайта-кнопки с вариантами
- Условие: если нажата правильная кнопка → +1 к счёту, следующий вопрос
Дети часто делают квизы по любимым фандомам: Minecraft, Among Us, Гарри Поттер, животные. Такие проекты набирают много лайков от ровесников.
Лабиринт и головоломка
Лабиринт требует точного управления: персонаж движется по узким коридорам, касание стены = проигрыш. Ключевые блоки:
- Движение персонажа по клавишам
- Условие «если касается цвета стены → вернись на старт»
- Условие «если касается финиша → следующий уровень»
- Счётчик уровней и таймер
Курс для детей
Scratch — создаём игры с нуля
За курс ребёнок создаст 6–8 игр разных жанров: кликер, квиз, платформер, лабиринт, мультфильм. Все проекты публикуются на Scratch.
Подробнее о курсе